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中青報(bào):每一句為王者農(nóng)藥的辯護(hù)詞都寫滿丑陋
2017-08-01736
       微評(píng):中青報(bào)要求企業(yè)不僅僅要做“完全符合國(guó)家規(guī)定”的“合法游戲”,還要考慮社會(huì)責(zé)任感,但問(wèn)題是,企業(yè)開(kāi)發(fā)游戲難道不為了賺錢,而為了做社會(huì)公益?為啥政府高價(jià)賣地的時(shí)候不也順便做做社會(huì)公益?
 
  摘要:在游戲負(fù)效應(yīng)控制上,也不能走“先火爆再防沉迷”的老路。如果設(shè)計(jì)時(shí)少點(diǎn)兒功利心,少點(diǎn)兒急切的賺錢沖動(dòng),多點(diǎn)兒責(zé)任意識(shí),流淌一點(diǎn)兒道德血液,就會(huì)在設(shè)計(jì)起點(diǎn)上多點(diǎn)兒防沉迷安排。保護(hù)未成年人的防沉迷設(shè)計(jì),應(yīng)該成為每款游戲的道義門檻。一家企業(yè),如果利潤(rùn)中有不道德的成份,注定不會(huì)成為真正讓人尊敬的企業(yè)。
 
  獲得巨大市場(chǎng)成功的王者榮耀游戲,因?yàn)閷?dǎo)致一些未成年人沉迷,引發(fā)極大爭(zhēng)議,背負(fù)了很多罵名。輿論壓力下,游戲出品方近日祭出據(jù)稱是“史上最嚴(yán)格的防沉迷系統(tǒng)”,不過(guò)這“三板斧”并未贏得輿論諒解,輿論不滿仍在繼續(xù)發(fā)酵。我也覺(jué)得相關(guān)方的回應(yīng)帶著濃厚的“危機(jī)公關(guān)”套路,對(duì)自身引發(fā)的社會(huì)問(wèn)題缺少應(yīng)有的歉意與解決誠(chéng)意。
 
  比如相關(guān)方在回應(yīng)中有這樣一句自辯的話:騰訊作為一家互聯(lián)網(wǎng)企業(yè),天美作為一個(gè)游戲研發(fā)的工作室,我們都沒(méi)有去鑒定和甄別用戶完整準(zhǔn)確身份信息的能力。――這種態(tài)度,就缺乏起碼的誠(chéng)意,騰訊作為一個(gè)航母級(jí)的互聯(lián)網(wǎng)公司,通過(guò)微信等深嵌于公眾生活的社交平臺(tái)掌握著用戶海量的身份信息,過(guò)去騰訊也經(jīng)常宣稱自身有著強(qiáng)大的大數(shù)據(jù)處理和分析能力,怎么就被這點(diǎn)小問(wèn)題給難住了呢?
 
  我記得前段時(shí)間騰訊小馬哥在中央政法委演講時(shí)還談到了大數(shù)據(jù)處理,稱:數(shù)據(jù)就是生產(chǎn)力,誰(shuí)擁有大數(shù)據(jù),誰(shuí)就擁有未來(lái)。當(dāng)代社會(huì),每個(gè)人既是大數(shù)據(jù)的使用者和受益者,也是大數(shù)據(jù)產(chǎn)生的源代碼。只要掌握的數(shù)據(jù)庫(kù)和數(shù)據(jù)規(guī)律,人類就可以突破體力、腦力的極限,根據(jù)需要,在超過(guò)億級(jí)的數(shù)據(jù)云里,毫秒之間就能達(dá)到識(shí)別效果。小馬哥還舉例說(shuō),比如公安在尋找公交盜竊嫌疑人時(shí),就可以通過(guò)分析公交卡的刷卡記錄,再通過(guò)定位系統(tǒng),就可以摸查出最可疑人的人,因?yàn)榇髷?shù)據(jù)都是可以溯源的。而對(duì)于電信詐騙的防控,馬化騰說(shuō)從大數(shù)據(jù)的角度來(lái)看,也是有規(guī)律可尋。詐騙號(hào)碼往往只有呼出沒(méi)有呼入,通過(guò)鎖定號(hào)碼,再與銀行系統(tǒng)的賬戶聯(lián)動(dòng)查詢,電話詐騙往往是可以防控的。
 
  電話詐騙都可以防控,數(shù)據(jù)云里毫秒之間就能達(dá)到識(shí)別效果,怎么涉及自家生意自身利益時(shí),數(shù)據(jù)云就不行了,就“沒(méi)有去鑒定和甄別用戶完整準(zhǔn)確身份信息的能力”了?鑒定和甄別用戶完整準(zhǔn)確身份信息,是一個(gè)多難解的世界級(jí)難題?說(shuō)好的“能突破體力腦力的極限”呢?
 
  如果對(duì)一家剛開(kāi)始做游戲的企業(yè)來(lái)說(shuō),缺乏防沉迷系統(tǒng)還可以理解,但騰訊不是第一次做游戲了,甚至很大一部分收入都源于游戲(有一種說(shuō)法稱騰訊是全球最賺錢的游戲公司),以前也曾有游戲因類似問(wèn)題受到過(guò)批評(píng)。能開(kāi)發(fā)出那么多賺錢的游戲,有那么多碾壓競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的技術(shù)創(chuàng)新,為什么談到游戲的防沉迷系統(tǒng)時(shí)就不行了?是缺技術(shù),缺資金,還是缺道德、缺良善之心、缺社會(huì)責(zé)任感?
 
  相關(guān)企業(yè)回應(yīng)稱這款游戲“完全符合國(guó)家規(guī)定”。引發(fā)這些看得見(jiàn)的社會(huì)問(wèn)題,不是一句“完全符合國(guó)家規(guī)定”可以推諉的,即使在法律上沒(méi)有任何問(wèn)題,可國(guó)家規(guī)定之上還應(yīng)有企業(yè)良知。面對(duì)很多父母的控訴,很多老師的痛斥,還有孩子痛哭流涕“我控制不住自己”,不覺(jué)得一句“符合國(guó)家規(guī)定”很沒(méi)有責(zé)任擔(dān)當(dāng)嗎?我看到還有一些相關(guān)辯護(hù),把責(zé)任全都推給監(jiān)管者,推給家長(zhǎng),推給孩子,詭辯“又沒(méi)有強(qiáng)迫誰(shuí)打這個(gè)游戲”,都是不負(fù)責(zé)任的。
 
  一家企業(yè),一種游戲,如果只想著賺錢,身上沒(méi)有責(zé)任和道德的血液,不去謹(jǐn)小慎微地衡量可能的社會(huì)影響,注定是跛足的,注定走不遠(yuǎn)。是的,游戲并不是洪水猛獸,不是鴉片毒品,沒(méi)有天然的原罪,但對(duì)于未成年人來(lái)說(shuō),如果缺乏先在的防沉迷設(shè)計(jì),滋生的問(wèn)題有目共睹。是的,游戲也有它的社會(huì)意義,如設(shè)計(jì)人所稱:作為一個(gè)游戲人,我的志向是有一天能做出傳遞愛(ài),傳遞幸福的游戲,因?yàn)槲掖_信,愛(ài)和幸福是比簡(jiǎn)單的快樂(lè)更高的情感滿足。――但如果讓未成年人沉迷其中,如果沒(méi)有解決游戲的道德瓶頸,這種虛無(wú)縹緲的所謂幸福,所謂快樂(lè),所謂情感滿足,一文不值,令人作嘔。
 
  不要假裝傻白甜,不要裝出一副“對(duì)造成當(dāng)下后果毫無(wú)準(zhǔn)備”的無(wú)辜模樣,一家以做游戲?yàn)闃I(yè)的企業(yè),成功推過(guò)那么多游戲,深諳用戶的年齡結(jié)構(gòu)和心理弱點(diǎn),應(yīng)該能夠預(yù)判到一款這樣的游戲可能產(chǎn)生的社會(huì)問(wèn)題。而且,這款游戲也不是一夜之間火起來(lái)的,火遍大江南北經(jīng)歷了一個(gè)過(guò)程――這個(gè)逐漸火爆、逐漸讓很多未成年人沉迷的過(guò)程中,相關(guān)企業(yè)又做過(guò)什么?
 
  談到環(huán)境治理和污染防治時(shí),人們常說(shuō),不要走西方先污染再治理的老路。同樣,在游戲的負(fù)效應(yīng)控制上,也不能走“先火爆再防沉迷”的老路。游戲設(shè)計(jì)者和推廣者,有沒(méi)有這樣的問(wèn)題意識(shí),有沒(méi)有帶著對(duì)未成年人的關(guān)懷意識(shí),有沒(méi)有帶著幼吾幼以及人之幼的同情同理心去開(kāi)發(fā)產(chǎn)品?這真算不上什么“窮盡努力無(wú)法想象”的新問(wèn)題,如果設(shè)計(jì)的時(shí)候少點(diǎn)兒功利心,少點(diǎn)兒急切的賺錢沖動(dòng),多一點(diǎn)兒責(zé)任意識(shí),流淌一點(diǎn)兒道德血液,就會(huì)在設(shè)計(jì)起點(diǎn)上多點(diǎn)兒防沉迷安排。保護(hù)未成年人的防沉迷設(shè)計(jì),應(yīng)該成為每款游戲的道義門檻。
 
  是的,假如設(shè)計(jì)之初就有防沉迷考慮,游戲可能就沒(méi)這么火爆了,玩得人就沒(méi)這么多了,也成就不了爆款。平時(shí)嘴上喊再多的“社會(huì)責(zé)任感”都沒(méi)什么用,面對(duì)利益考量時(shí),最能檢驗(yàn)一家企業(yè)的三觀和血液中的社會(huì)責(zé)任含量。這關(guān)系到的不僅是一款游戲的評(píng)價(jià)和成敗,更關(guān)系到一家企業(yè)的公共形象,一個(gè)企業(yè),如果利潤(rùn)中有不道德的成份,注定不會(huì)成為真正讓人尊敬的企業(yè)。